Comisionado residente respalda proyecto para promover empleos en la industria de videojuegos y realidad virtual

El anuncio se realizó durante GAMERGYPR 2026, la convención internacional de videojuegos celebrada en el Centro de Convenciones de Puerto Rico en San Juan

Por Metro Puerto Rico

29 ago, 3:12 pm 1 min de lectura
Comisionado residente respalda proyecto para promover empleos en la industria de videojuegos y realidad virtual
El comisionado residente, Pablo José Hernández Rivera, anunció su respaldo a la legislación federal Immersive Technology for the American Workforce Act (Suministrada)

El comisionado residente, Pablo José Hernández Rivera, anunció durante GAMERGYPR 2026, la convención internacional de videojuegos celebrada en el Centro de Convenciones de Puerto Rico en San Juan su respaldo a la legislación federal Immersive Technology for the American Workforce Act (H.R. 6968) que crearía un programa para el desarrollo de destrezas laborales mediante realidad virtual, realidad aumentada y otras tecnologías inmersivas.

La medida daría $50 millones anuales para desarrollo laboral relacionado al gaming y realidad virtual.

“Necesitamos bajar el costo de vida; para bajar el costo de vida necesitamos desarrollo económico; y la industria de gaming y tecnología es una oportunidad de desarrollo económico para Puerto Rico, particularmente la juventud”, expresó el comisionado residente.

Hernández realizó el anuncio durante GAMERGYPR 2026 donde caminó por las exhibiciones y compartió con jóvenes y adultos vinculados a la industria de videojuegos. Los organizadores estiman que la asistencia fluctuó entre 5,000 y 7,000 personas.

“Mientras algunos políticos viven en el pasado y rehúsan reconocer el valor que tiene esta industria para retener jóvenes y fomentar desarrollo económico en Puerto Rico, nosotros estamos aquí para apoyarlos”, añadió.

Según el Entertainment Software Association, en Estados Unidos, la industria de gaming genera más de 250,000 empleos y aporta más de $65,000 mil millones a la economía.

La medida Immersive Technology for the American Workforce Act (H.R. 6968) es encabezada por los representantes John Mannion de Nueva York y Gabe Evans de Colorado, y cuenta con el respaldo de Jobs for the Future, la National Association of Workforce Boards y la XR Association.