---
title: "Un fan recreó la icónica intro de Metal Gear Solid con Unreal Engine 4"
description: "Una espectacular creación para celebrar el Aniversario 20 del grandioso juego de Hideo Kojima."
canonical: "https://www.metro.pr/noticias/2018/09/06/metal-gear-solid-unreal-engine-4"
section: "Noticias"
author: "Javier Flores"
author_url: "https://www.metro.pr/autor/javier-flores"
published: "2018-09-06T11:00:06.000Z"
updated: "2021-11-18T14:32:46.809Z"
publisher: "Metro Puerto Rico"
language: "es"
---

# Un fan recreó la icónica intro de Metal Gear Solid con Unreal Engine 4

_Una espectacular creación para celebrar el Aniversario 20 del grandioso juego de Hideo Kojima._

Por Javier Flores · Noticias · 2018-09-06T11:00:06.000Z

Esta semana se está celebrando el aniversario número 20 de **Metal Gear Solid**, la obra maestra de [Hideo Kojima](https://www.fayerwayer.com/2018/02/metal-gear-survive-kojima-productions/) que sin duda marcó un antes y después en el mundo de los videojuegos, y para celebrarlo tenemos que un fan decidió recrear la icónica intro utilizando [Unreal Engine 4](https://www.fayerwayer.com/2018/01/asi-luce-f-zero-x-recreado-en-unreal-engine-4/).

El resultado fue espectacular ya que la secuencia de apertura luce sensacional en resolución 4K y con detalles que en el juego original de PlayStation simplemente no eran posibles.

Para que tengan una mejor idea, a continuación pueden ver la intro original:

El creador es [Erasmus Brosdau](https://www.youtube.com/watch?v=sdYFmnQGtbU), un artista de videojuegos que de hecho ha trabajado en la industria en títulos como Warface, Homefront: The Revolution y Ryse: Son of Rome.

Excelentes los recuerdos de Metal Gear Solid que en lo personal es mi juego favorito y que en su momento nos sorprendió con su grandiosa narrativa, altas dosis de acción, el uso del sigilo y los toques geniales como cuando Psycho Mantis era capaz de “leer nuestras mentes”.

---

Contenido de Metro Puerto Rico. Versión canónica en HTML: https://www.metro.pr/noticias/2018/09/06/metal-gear-solid-unreal-engine-4 — al citar o enlazar, usar esa URL.
