¿Quién no piratea?
Ayer me encontraba haciendo fila en una de estas máquinas para alquilar películas y escuchaba a este hombre hablando por teléfono diciendo: “¿Para qué voy a…
Por Roberto Mercado, Hijo @rmercadohijo
Ayer me encontraba haciendo fila en una de estas máquinas para alquilar películas y escuchaba a este hombre hablando por teléfono diciendo: “¿Para qué voy a gastar chavos si lo puedes ver por la aplicación?”. Esto me hace pensar hasta qué punto llegó la sociedad en convertirse en expertos hakeadores, siendo enemigos de la industria y cómo las compañías se las tienen que ingeniar para que no les pirateen.
Hace unos meses leí un tuit del cantante René Pérez (Calle 13) que decía: “El disco está a la venta, pero si no tienen plata, pues lo piratean”. Es la primera vez que pude ver a un artista aceptando la realidad de lo que pasa y con los pies en tierra. No soy de los que hackeo los teléfonos para sacar aplicaciones gratis, porque esto convierte toda tu información en data vulnerable. Hey, recuerda que nada es gratis. Aunque no te cueste, que es lo que piensas, pues con la información que regalas hacen dinero.
Por más dinero que cualquier compañía invierta en proteger su canción, película, software o juego y está en internet, pues sepa que ya está “regalada”. Ese el caso de HBO que ofreciendo un plan súper económico para que la gente vea una de las series más populares del canal, ‘Games of Thrones’, sepa que el último episodio de esta serie (Variety) ha sido la más pirateada en la historia, siendo descargado ilegalmente 3.5 millones de veces en menos de 24 horas. El episodio anterior de esta serie tuvo un ritmo similar con 3.2 millones de descargas.
Un estudio desarrollado en España por la compañías que se especializa en monitorear asuntos de piratería llamado GFK, hizo público sobre cuánto dinero se pierde por esta negativa actividad de los usuarios de internet revelando que el año pasado se descargaron 1.831 millones de contenidos musicales online, con un valor de mercado de 6.773 millones de dólares, por lo que se dejó de percibir $386 millones, según este estudio. En este punto destaca que menos del 10% de los consumidores usó vías legales para descargar música y un 21% accedió a contenidos ilícitos. Además, se plantea que más del 46% correspondieron a contenidos con menos de un año de antigüedad desde su lanzamiento comercial.
Las películas llevan el mismo ritmo y un gran volumen de fanáticos, donde se accedió a 877 millones de descargas solo en España, cuyo valor en el mercado es de 6.139 millones de euros, con un lucro cesante de 140 millones de euros. El 36% de los accesos se produjo cuando la película aún se estaba proyectando en salas de cine.
Ya la industria ha tenido que ajustar la manera de ser más creativo, como algunas casas disqueras, que sus artistas hacen conciertos el que pague por entrar, se lleva el disco. Imagínate cómo será esto en 10 años.


