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title: "Microsoft | La compañía investiga por que no hay lanzamientos en Xbox"
description: "Este año han sido pocos pero con gran calidad los lanzamientos de videojuegos y casi todos han salido para la competencia"
canonical: "https://www.metro.pr/estilo-vida/tecnologia/2024/10/03/microsoft-la-compania-investiga-por-que-no-hay-lanzamientos-en-xbox"
section: "Estilo de Vida"
subsection: "Tecnología"
author: "Juan Pablo Torres"
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published: "2024-10-03T11:30:02.448Z"
updated: "2024-10-03T16:37:37.519Z"
tags: ["Xbox", "Microsoft"]
publisher: "Metro Puerto Rico"
language: "es"
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# Microsoft | La compañía investiga por que no hay lanzamientos en Xbox

_Este año han sido pocos pero con gran calidad los lanzamientos de videojuegos y casi todos han salido para la competencia_

Por Juan Pablo Torres · Estilo de Vida / Tecnología · 2024-10-03T11:30:02.448Z

En un movimiento que busca innovar en la industria de los videojuegos y que nace ante las crecientes preocupaciones de **Xbox**, la división de juegos de **Microsoft**, ha anunciado la expansión de su departamento de investigación. Este crecimiento tendrá una particulariad pues si bien antes se enfocaba en mejorar la experiencia de los jugadores, ahora abrirá sus puertas a desarrolladores de videojuegos de todas las compañías, incluso de la competencia. Todo con información del [blog](https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2024/09/how-xbox-research-is-shaping-the-future-of-game-development/)Xbox Research.

“_Si estás usando los productos de nuestros competidores, probablemente tienes una gran perspectiva de la que podemos aprender_”, afirmó la **Dra. Deborah Hendersen**, principal investigadora de usuarios en Xbox. Esta declaración revela la ambiciosa visión de la compañía: aprender de todos los rincones de la industria para crear mejores herramientas y servicios para los desarrolladores.

Esta iniciativa, de acuerdo a lo que explica **Hendersen**en un post en el blog oficial de Xbox Research, busca cubrir las necesidades de desarrolladores de cualquier tamaño, desde grandes corporaciones hasta pequeños estudios independientes. “_Nos ayudará a descubrir qué construir y cómo hacerlo bien. ¿Qué funciones se necesitan? ¿Cómo se implementan adecuadamente? ¿Dónde fallan nuestros servicios y herramientas existentes?_”, se pregunta la investigadora.

Lo más sorprendente es que **Xbox**no se limitará a escuchar las opiniones de los desarrolladores que ya trabajan con su plataforma. Además, la compañía está interesada en conocer las experiencias y desafíos de todos los creadores de videojuegos, sin importar en qué consola publiquen sus juegos.

Esta decisión estratégica de **Xbox**apunta a fortalecer su posición en el mercado y a construir un ecosistema más colaborativo y enriquecedor para los desarrolladores. Al escuchar las voces de todos los actores de la industria, la compañía espera identificar nuevas oportunidades y crear soluciones innovadoras que beneficien tanto a los desarrolladores como a los jugadores.

Si bien por el momento este programa está limitado a Estados Unidos, se espera que en el futuro se extienda a otros mercados. La iniciativa de Xbox marca un antes y un después en la forma en que las grandes compañías de videojuegos interactúan con los desarrolladores, demostrando un compromiso genuino por mejorar la industria en su conjunto.

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